本文介紹了canvas實(shí)現(xiàn)圓形進(jìn)度條動(dòng)畫,分享給大家,具體如下:
先給大家看看效果圖,然后在上代碼。
進(jìn)度條動(dòng)畫
1. canvas的HTML部分很簡單就一個(gè)canvas標(biāo)簽
canvas畫布的寬高是自身的屬性,要在行間樣式設(shè)置,若是在style設(shè)置寬高會(huì)使你畫的圖片變形。
<canvas id="mycanvas" width="100" height="100">
70%
</canvas>
2.畫布的js代碼
主要思路:效果圖中是由三個(gè)圓組成的,最外層是一個(gè)有黑邊的大圓,里面一個(gè)改變進(jìn)度條進(jìn)度的圓和一個(gè)現(xiàn)實(shí)百分比的圓。
注意:每畫一個(gè)圓都要新建一個(gè)圖層,這樣可以單獨(dú)設(shè)置每個(gè)圖層的樣式,之間不相互影響,就像ps的圖層一樣,一個(gè)完整的設(shè)計(jì)稿都是很多圖層組成的。
var canvas = document.getElementById("mycanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
function draw(i){
// 大圓框
context.beginPath();
context.lineWidth = 1;
context.arc(50,50,46,0,Math.PI*2);
context.strokeStyle = "grey";
context.stroke();
// 大圓
context.beginPath();
var grd = context.createLinearGradient(15,15,80,80);
grd.addColorStop(0,"red");
grd.addColorStop(0.5,"yellow");
grd.addColorStop(1,"blue");
context.arc(50,50,38,0,Math.PI*2*(i/100));
context.lineWidth = 16;
context.strokeStyle = grd;
context.stroke();
// context.fillStyle = grd;
// context.fill();
// 小圓
context.beginPath();
context.arc(50,50,30,0,Math.PI*2);
context.lineWidth = 1;
context.strokeStyle = "grey";
context.stroke();
context.fillStyle = "white";
context.fill();
// 字
context.beginPath();
context.textBaseline = "middle";
context.textAlign = "center";
context.font = "20px Arial";
context.fillStyle = "black";
context.fillText(i+"%",50,50);
}
3. 使用計(jì)時(shí)器來刷新畫布,達(dá)到進(jìn)度條的效果
使用context.clearRect()方法來清空畫布的
var i = 0;
var progress = parseInt(canvas.innerHTML);
// console.log(progress);
var timer = setInterval(function(){
if(i >= progress){
clearInterval(timer);
}
context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
draw(i);
i++;
},50);
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。