HTML5的誕生給我們提供了很多精彩的JavaScript和HTML新功能和新特征。有些新特征我們已知多年并大量的使用,而另外一些主要是用在前沿的手機移動技術上,或者桌面應用中起輔助作用。不管這些HTML5新功能有多強大,多好用,它們都是為了幫助我們更好的開發(fā)瀏覽器前端應用。我之前給大家分享過一篇你不知道的5個HTML5新功能,目的是希望里面的提到的一些技術能幫助改進你的web應用。這里我還想分享給大家一些少有人知道的HTML5新功能,希望能對你有些用處!
一、全屏API接口
強大的全屏API接口能讓程序員通過編程啟動瀏覽器進入全屏模式,并請求用戶的允許:
// Find the right method, call on correct element
function launchFullScreen(element) {
if(element.requestFullScreen) {
element.requestFullScreen();
} else if(element.mozRequestFullScreen) {
element.mozRequestFullScreen();
} else if(element.webkitRequestFullScreen) {
element.webkitRequestFullScreen();
}
}</p>
<p>// Launch fullscreen for browsers that support it!
launchFullScreen(document.documentElement); // the whole page
launchFullScreen(document.getElementById("videoElement")); // any individual element
任何頁面元素都可以成為全屏輸出的目標,HTML5里甚至還提供了一個CSS偽類來讓程序員在瀏覽器全屏時控制全屏元素的樣式。當你在開發(fā)游戲時這個全屏API接口特別有用;尤其像BananaBread這樣的槍擊游戲中。
二、頁面可見性API接口
頁面可見性API接口提供給用了一個監(jiān)聽事件,這個事件能告訴程序員當前頁面是否是用瀏覽器中激活的標簽頁/窗口、是否是用戶正在觀看的頁面,它還能告訴程序員用戶何時切換頁面、不再觀看本頁面/窗口:
// Adapted slightly from Sam Dutton
// Set name of hidden property and visibility change event
// since some browsers only offer vendor-prefixed support
var hidden, state, visibilityChange;
if (typeof document.hidden !== "undefined") {
hidden = "hidden";
visibilityChange = "visibilitychange";
state = "visibilityState";
} else if (typeof document.mozHidden !== "undefined") {
hidden = "mozHidden";
visibilityChange = "mozvisibilitychange";
state = "mozVisibilityState";
} else if (typeof document.msHidden !== "undefined") {
hidden = "msHidden";
visibilityChange = "msvisibilitychange";
state = "msVisibilityState";
} else if (typeof document.webkitHidden !== "undefined") {
hidden = "webkitHidden";
visibilityChange = "webkitvisibilitychange";
state = "webkitVisibilityState";
}</p>
<p>// Add a listener that constantly changes the title
document.addEventListener(visibilityChange, function(e) {
// Start or stop processing depending on state</p>
<p>}, false);
通過靈活的使用這個API,程序員可以在用戶不觀看本頁時暫停一些繁重的任務(例如AJAX或動畫)。
三、getUserMedia接口API
getUserMedia API是個非常有趣的接口!使用這個API,加上<video>和<canvas>標記,你可以在瀏覽器里進行拍照!
// Put event listeners into place
window.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
// Grab elements, create settings, etc.
var canvas = document.getElementById("canvas"),
context = canvas.getContext("2d"),
video = document.getElementById("video"),
videoObj = { "video": true },
errBack = function(error) {
console.log("Video capture error: ", error.code);
};</p>
<p> // Put video listeners into place
if(navigator.getUserMedia) { // Standard
navigator.getUserMedia(videoObj, function(stream) {
video.src = stream;
video.play();
}, errBack);
} else if(navigator.webkitGetUserMedia) { // WebKit-prefixed
navigator.webkitGetUserMedia(videoObj, function(stream){
video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
video.play();
}, errBack);
}
}, false);
你一定要在以后的應用中試試這個HTML5新功能,通過瀏覽器進行各種各樣的交互的技術已經(jīng)越來越流行了!
四、電池接口API
電池接口API很顯然是專門為手機里的瀏覽器應用設計的,它提供了讀取設備里的電池電量和充電狀態(tài)的功能:
// Get the battery!
var battery = navigator.battery || navigator.webkitBattery || navigator.mozBattery;</p>
<p>// A few useful battery properties
console.warn("Battery charging: ", battery.charging); // true
console.warn("Battery level: ", battery.level); // 0.58
console.warn("Battery discharging time: ", battery.dischargingTime);</p>
<p>// Add a few event listeners
battery.addEventListener("chargingchange", function(e) {
console.warn("Battery charge change: ", battery.charging);
}, false);
這些HTML5提供的電池接口API能直接將電池電量狀態(tài)告訴web應用,而不需要借助電池傳感器或第三方應用。雖然不是一個特別大的功能,但絕對是一個有用的接口。
五、頁面預加載(Link prefetch)API
頁面預加載(Link prefetch)API功能能夠讓瀏覽器在后臺靜悄悄的預先加載/讀取一些頁面或資源到當前頁面,給用戶一個順滑的使用體驗:
<!-- 預加載一個頁面 -->
<link rel="prefetch" /></p>
<p><!-- 預加載一個圖片 -->
<link rel="prefetch" />
就是這5個你需要知道和嘗試的新HTML5 API。請注意,這些新功能在幾年之內就會流行起來,所以,越早接受這些API,你就能更好的創(chuàng)造出最前沿技術的Web應用?;◣追昼娫囋囘@些新功能,看看你能用它們實現(xiàn)什么樣的效果!