一. 線程的創(chuàng)建和使用
1. Thread類
基本的創(chuàng)建和使用:
?php
//通過繼承Thread類來實現(xiàn)自己的線程類MyThread
class MyThread extends Thread{
//重寫構造函數(shù)
function __construct(){
}
//重寫run方法(運行的是子線程需要執(zhí)行的任務)
function run(){
}
}
//對象的實例化和運行就和java一樣
$mt = new MyThread();
$mt->start();
當然,作為線程類,必須還有另外一些用于查詢線程狀態(tài)以及管理線程的方法
?php
//獲取創(chuàng)建線程的父線程id
Thread::getCreatorId
//獲取當前線程id
Thread::getCurrentThreadId
//獲取當前線程引用
Thread::getCurrentThread
//將線程加入檢測
Thread::join
//查看線程是否被檢測(是否被join)
Thread::isJoined
//強行殺死線程
Thread::kill
2.Worker類
Worker類的父類是Thread類,因此基本用法和Thread一樣。而Worker類相對于Thread類來說,增加了線程復用的功能(以降低創(chuàng)建銷毀線程所耗費的資源),通常與Stackable類連用,也就是說worker類既可以當做線程使用,也可以當做任務的容器來使用,如:
?php
class Task extends Stackable{
function __construct($no){
$this->no = $no;
}
function run(){
echo "task{$this->no}:run".PHP_EOL;
}
}
class MyWork extends Worker{
function __construct(){
}
function run(){
}
}
$t1= new Task(1);
$t2= new Task(2);
$t3= new Task(3);
$my = new MyWork();
$my->stack($t1);
$my->stack($t2);
$my->start();
$my->stack($t3);
最終輸出:
task1:run
task2:run
task3:run
當然Worker類還有其他一些方法來用于父線程對其進行管理
//獲取還沒執(zhí)行的任務數(shù)量
Worker::getStacked
//判斷worker是否關閉
Worker::isShutdown
//判斷worker是否在工作
Worker::isWorking
//關閉銷毀worker
Worker::shutdown
//將任務壓棧
Worker::stack
//將任務出棧(該api有問題,慎用)
Worker::unstack
二. PHP線程遇到的一些問題與注意點
1.線程類的屬性不能直接進行哈希表(數(shù)組)操作,如:
//這樣是無效的
$this->var1["hello"] = "world";
//改為
$this->var1 = ["hello"=>"world"];
為什么?因為線程類屬性的賦值是通過序列化實現(xiàn)的,其本質(zhì)是存儲了序列化數(shù)據(jù),因此不支持PHP常用直接操作哈希表(數(shù)組)的操作。
2.線程類的屬性不能是“閉包函數(shù)”
原因:閉包函數(shù)不能序列化;因此,如果想在線程里用“回調(diào)函數(shù)”的話,那就放棄線程吧;
3.線程對象開辟了php的第二空間
(1)線程在創(chuàng)建之后,無法訪問到父線程的變量,諸如$GLOBALS或global等用法都無法操作父線程的全局變量,這應該是考慮到了線程安全的問題;
(2)但是父線程卻能夠訪問子線程對象的內(nèi)容;
擴展內(nèi)容
php Pthread 多線程
線程,有時稱為輕量級進程,是程序執(zhí)行的最小單元。線程是進程中的一個實體,是被系統(tǒng)獨立調(diào)度和分派的基本單位,線程自己不擁有系統(tǒng)資源,它與同屬一個進程的其它線程共享進程所擁有的全部資源。一個線程可以創(chuàng)建和撤消另一個線程,同一進程中的多個線程之間可以并發(fā)執(zhí)行。每一個程序都至少有一個線程,那就是程序本身,通常稱為主線程。線程是程序中一個單一的順序控制流程。 在單個程序中同時運行多個線程完成不同的工作,稱為多線程。
?php
//實現(xiàn)多線程必須繼承Thread類
class test extends Thread {
public function __construct($arg){
$this->arg = $arg;
}
//當調(diào)用start方法時,該對象的run方法中的代碼將在獨立線程中異步執(zhí)行。
public function run(){
if($this->arg){
printf("Hello %s\n", $this->arg);
}
}
}
$thread = new test("World");
if($thread->start()) {
//join方法的作用是讓當前主線程等待該線程執(zhí)行完畢
//確認被join的線程執(zhí)行結束,和線程執(zhí)行順序沒關系。
//也就是當主線程需要子線程的處理結果,主線程需要等待子線程執(zhí)行完畢
//拿到子線程的結果,然后處理后續(xù)代碼。
$thread->join();
}
?>
我們把上述代碼修改一下,看看效果
?php
class test extends Thread {
public function __construct($arg){
$this->arg = $arg;
}
public function run(){
if($this->arg){
sleep(3);
printf("Hello %s\n", $this->arg);
}
}
}
$thread = new test("World");
$thread->start();
echo "main thread\r\n";
?>
我們直接調(diào)用start方法,而沒有調(diào)用join。主線程不會等待,而是在輸出main thread。子線程等待3秒才輸出Hello World。
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