Kivy 是一個開源的 Python 第三方庫,可以用來快速開發(fā)應(yīng)用程序。
它有如下三個特點:
Kivy 編寫的程序可在 Linux,Windows,OS X,Android,iOS 和 Raspberry Pi 上運行。
Kivy 基于 MIT 許可證進(jìn)行開源,可以進(jìn)行免費的商業(yè)使用。
Kivy 的圖像引擎基于 Open ES 2 構(gòu)建,性能出眾。
除此之外 Kivy 也存在一些缺點,比如:
盡管 Kivy 有這樣的缺點,但也不失為一個優(yōu)秀的 Python 圖形界面開發(fā)庫。尤其是其能夠?qū)?yīng)用程序打包為移動設(shè)備(IOS 和安卓)可用的 APP,可以說極大地擴(kuò)展了 Python 開發(fā)的邊界。
本篇文章,我們用 Kivy 寫一個桌面時鐘程序,來體驗一下 Kivy 的圖形界面開發(fā)。其最終效果如下圖所示:
本文所述程序的代碼結(jié)構(gòu)如下圖所示:
其中:
Kivy 提供了一種簡單且可擴(kuò)展的 GUI 設(shè)計語言用來專門設(shè)計對 Kivy 的圖形界面進(jìn)行設(shè)計。我們可以在.kv文件中設(shè)計好程序的圖形界面,然后在.py文件中對圖像界面進(jìn)行交互控制。
在本程序中,我們一共有 3 個地方使用了 Kivy 的設(shè)計語言,它們分別是:
在時鐘屏幕中,我們按照如下方式定義構(gòu)建了一個界面:
在秒表屏幕中,我們按照如下方式定義構(gòu)建了一個界面:
最后在主界面中,引入這兩個屏幕,通過布局管理器,將其放置在了主界面中:
在通過 Kivy 的kv設(shè)計語言構(gòu)建好了程序界面之后,我們來編寫主程序的 Python 代碼。
首先,引入所需的模塊:
from kivy.app import App from kivy.uix.screenmanager import Screen,SlideTransition from kivy.core.text import LabelBase from kivy.uix.button import ButtonBehavior from kivy.uix.image import Image from kivy.clock import Clock import time
接著,配置一下中文字體。因為 Kivy 的先天缺陷,其對中文的支持很差勁,默認(rèn)情況下,中文都會顯示成一個個豆腐塊,只能通過引入中文字體來解決:
LabelBase.register( name='SiyuanHeiti', fn_regular='./font/SourceHanSansCN-Normal.ttf' )
然后,我們創(chuàng)建 3 個在kv文件中定義的小部件:
# 圖像按鈕 class ImageButton(ButtonBehavior,Image): pass # 秒表屏幕 class StopwatchScreen(Screen): pass # 時鐘屏幕 class ClockScreen(Screen): pass
創(chuàng)建一個名為MainApp()的類,這是程序的主類。我們把各種交互控制的方法寫在這里面: class MainApp(App): sw_started = False # 秒表啟動狀態(tài) sw_seconds = 0 # 當(dāng)前秒表秒數(shù) def update(self,n): # 如果秒表已啟動,更新當(dāng)前秒數(shù) if self.sw_started: self.sw_seconds += n # 更新當(dāng)前時間 self.root.ids['clock_screen'].ids['time'].text = time.strftime("[b]%H[/b]:%M:%S") # 更新秒表 m,s = divmod(self.sw_seconds,60) # 返回一個包含商和余數(shù)的元組 self.root.ids['stopwatch_screen'].ids['stopwatch'].text = ("%02d: %02d.[size=40]%02d[/size]" % (int(m),int(s),int(s*100%100))) # 重寫程序啟動的事件 def on_start(self): Clock.schedule_interval(self.update,0) # 開始/停止 def start_stop(self): self.root.ids['stopwatch_screen'].ids['start_stop'].text = '啟動' if self.sw_started else '停止' self.sw_started = not self.sw_started # 重置秒表 def reset(self): if self.sw_started: self.root.ids['stopwatch_screen'].ids['start_stop'].text = '啟動' self.sw_started = False self.sw_seconds = 0 def go_forward(self): screen_manager = self.root.ids['screen_manager'] screen_manager.transition = SlideTransition(direction="right") screen_manager.current = "stopwatch_screen" def go_back(self): screen_manager = self.root.ids['screen_manager'] screen_manager.transition = SlideTransition(direction="left") screen_manager.current = "clock_screen"
這樣,這個程序就完成了。我們實例化MainApp()并調(diào)用其run()方法即可運行。
if __name__ == '__main__': app = MainApp() app.run()
總體而言,使用 Kivy 編寫圖形界面程序和使用其他 Python 圖像界面庫相比,沒有多大的區(qū)別。其通過kv設(shè)計語言,很大程序上把圖形程序的界面和交互分離開來,使得程序的開發(fā)比較清晰。
如果需要使用 Kivy 開發(fā)出精美且功能強(qiáng)大的圖形界面,還是得深入熟悉和了解 Kivy 的各類組件。
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