當(dāng)需要同時(shí)ping/telnet多個(gè)ip時(shí),可以通過(guò)引入ping包/telnet包實(shí)現(xiàn),也可以通過(guò)go調(diào)用cmd命令實(shí)現(xiàn),不過(guò)后者調(diào)用效率較差,所以這里選擇ping包和telnet包
還有就是高并發(fā)的問(wèn)題,可以通過(guò)shell腳本或者go實(shí)現(xiàn)高并發(fā),所以我選擇的用go自帶的協(xié)程實(shí)現(xiàn),但是如果要同時(shí)處理1000+個(gè)ip,考慮到機(jī)器的性能,需要ratelimit控制開(kāi)辟的go協(xié)程數(shù)量,這里主要寫(xiě)一下我的建議和淌過(guò)的坑
ping
參考鏈接: https://github.com/sparrc/go-ping
import "github.com/sparrc/go-ping" import "time" func (p *Ping) doPing(timeout time.Duration, count int, ip string) (err error) { pinger, cmdErr := ping.NewPinger(ip) if cmdErr != nil { glog.Error("Failed to ping " + p.ipAddr) err = cmdErr return } pinger.Count = count pinger.Interval = time.Second pinger.Timeout = timeout // true的話,代表是標(biāo)準(zhǔn)的icmp包,false代表可以丟包類(lèi)似udp pinger.SetPrivileged(false) // 執(zhí)行 pinger.Run() // 獲取ping后的返回信息 stats := pinger.Statistics() //延遲 latency = float64(stats.AvgRtt) // 標(biāo)準(zhǔn)的往返總時(shí)間 jitter = float64(stats.StdDevRtt) //丟包率 packetLoss = stats.PacketLoss return }
注意: pinger.Run() 這里執(zhí)行的時(shí)候是阻塞的,如果并發(fā)量大的時(shí)候,程序會(huì)卡死在這里,所以當(dāng)有高并發(fā)的需求時(shí)建議如下處理:
go pinger.Run()
time.Sleep(timeout)
telnet
package main import ( "github.com/reiver/go-telnet" ) func doTelnet(ip string, port int) { var caller telnet.Caller = telnet.StandardCaller address := ip + ":"+ strconv.Itoa(port) // DialToAndCall 檢查連通性并且調(diào)用 telnet.DialToAndCall(address, caller) } }
bug出現(xiàn)報(bào)錯(cuò):
lookup tcp/: nodename nor servname provided, or not known
解決:
修改string(port)為strconv.Itoa(port)
DialToAndCall這種方式telnet無(wú)法設(shè)置超時(shí)時(shí)間,默認(rèn)的超時(shí)時(shí)間有1分鐘,所以使用DialTimeout這個(gè)方式實(shí)現(xiàn)telnet
import "net" func doTelnet(ip string, ports []string) map[string]string { // 檢查 emqx 1883, 8083, 8080, 18083 端口 results := make(map[string]string) for _, port := range ports { address := net.JoinHostPort(ip, port) // 3 秒超時(shí) conn, err := net.DialTimeout("tcp", address, 3*time.Second) if err != nil { results[port] = "failed" } else { if conn != nil { results[port] = "success" _ = conn.Close() } else { results[port] = "failed" } } } return results }
本質(zhì)就是讀取ip.txt文件里的ip,然后調(diào)用ping方法,實(shí)現(xiàn)高并發(fā)也是借助遍歷所有的ip然后同一交給操作系統(tǒng)去處理高并發(fā)
while read ip do { doPing(ip) } done ip.txt
import ( "context" "fmt" "log" "time" "sync" "golang.org/x/time/rate" ) func Limit(ips []string)([]string, []string, error) { //第一個(gè)參數(shù)是每秒鐘最大的并發(fā)數(shù),第二個(gè)參數(shù)是桶的容量,第一次的時(shí)候每秒可執(zhí)行的數(shù)量就是桶的容量,建議這兩個(gè)值都寫(xiě)成一樣的 r := rate.NewLimiter(10, 10) ctx := context.Background() wg := sync.WaitGroup{} wg.Add(len(ips)) lock := sync.Mutex{} var success []string var fail []string defer wg.Done() for _,ip:=range ips{ //每次消耗2個(gè),放入一個(gè),消耗完了還會(huì)放進(jìn)去,如果初始是5個(gè),所以這段代碼再執(zhí)行到第4次的時(shí)候筒里面就空了,如果當(dāng)前不夠取兩個(gè)了,本次就不取,再放一個(gè)進(jìn)去,然后返回false err := r.WaitN(ctx, 2) if err != nil { log.Fatal(err) } go func(ip string) { defer func() { wg.Done() }() err := doPing(time.Second, 2, ip) lock.Lock() defer lock.Unlock() if err != nil { fail = append(fail, ip) return } else { success = append(success, ip) } }(ip) } // wait等待所有g(shù)o協(xié)程結(jié)束 wg.wait() return success,fail,nil } func main() { ips := [2]string{"192.168.1.1","192.168.1.2"} success,fail,err := Limit(ips) if err != nil { fmt.Printf("ping error") } }
這里注意一個(gè)并發(fā)實(shí)現(xiàn)的坑,在for循環(huán)里使用goroutine時(shí)要把遍歷的參數(shù)傳進(jìn)去才能保證每個(gè)遍歷的參數(shù)都被執(zhí)行,否則只能執(zhí)行一次
先看個(gè)例子:
func main() { go print() // 啟動(dòng)一個(gè)goroutine print() } func print() { fmt.Println("*******************") }
輸出結(jié)果:
*******************
沒(méi)錯(cuò),只有一行,因?yàn)楫?dāng)go開(kāi)辟一個(gè)協(xié)程想去執(zhí)行print方法時(shí),主函數(shù)已經(jīng)執(zhí)行完print并打印出來(lái),所以goroutine還沒(méi)有機(jī)會(huì)執(zhí)行程序就已經(jīng)結(jié)束了,解決這個(gè)問(wèn)題可是在主函數(shù)里加time.sleep讓主函數(shù)等待goroutine執(zhí)行完,也可以使用WaitGroup.wait等待goroutine執(zhí)行完,還有一種就是信道
無(wú)緩沖信道
無(wú)緩沖信道也就是定義長(zhǎng)度為0的信道,存入一個(gè)數(shù)據(jù),從無(wú)緩沖信道取數(shù)據(jù),若信道中無(wú)數(shù)據(jù),就會(huì)阻塞,還可能引發(fā)死鎖,同樣數(shù)據(jù)進(jìn)入無(wú)緩沖信道, 如果沒(méi)有其他goroutine來(lái)拿走這個(gè)數(shù)據(jù),也會(huì)阻塞,記住無(wú)緩沖數(shù)據(jù)并不存儲(chǔ)數(shù)據(jù)
func main() { var channel chan string = make(chan string) go func(message string) { channel- message // 存消息 }("Ping!") fmt.Println(-messages) // 取消息 }
緩存信道
顧名思義,緩存信道可以存儲(chǔ)數(shù)據(jù),goroutine之間不會(huì)發(fā)生阻塞,for循環(huán)讀取信道中的數(shù)據(jù)時(shí),一定要判斷當(dāng)管道中不存在數(shù)據(jù)時(shí)的情況,否則會(huì)發(fā)生死鎖,看個(gè)例子
channel := make(chan int, 3) channel - 1 channel - 2 channel - 3 // 顯式關(guān)閉信道 close(channel) for v := range channel { fmt.Println(v) // 如果現(xiàn)有數(shù)據(jù)量為0,跳出循環(huán),與顯式關(guān)閉隧道效果一樣,選一個(gè)即可 if len(ch) = 0 { break } }
但是這里有個(gè)問(wèn)題,信道中數(shù)據(jù)是可以隨時(shí)存入的,所以我們遍歷的時(shí)候無(wú)法確定目前的個(gè)數(shù)就是信道的總個(gè)數(shù),所以推薦使用select監(jiān)聽(tīng)信道
// 創(chuàng)建一個(gè)計(jì)時(shí)信道 timeout := time.After(1 * time.Second) // 監(jiān)聽(tīng)3個(gè)信道的數(shù)據(jù) select { case v1 := - c1: fmt.Printf("received %d from c1", v1) case v2 := - c2: fmt.Printf("received %d from c2", v2) case v3 := - c3: fmt.Printf("received %d from c3", v3) case - timeout: is_timeout = true // 超時(shí) break } }
以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教。
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