Unsafe code是一種繞過go類型安全和內(nèi)存安全檢查的Go代碼。大多數(shù)情況,unsafe code是和指針相關(guān)的。但是要記住使用unsafe code有可能會損害你的程序,所以,如果你不完全確定是否需要用到unsafe code就不要使用它。
以下面的 unsafe.go 為例,看一下unsafe code的使用
package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
func main() {
var value int64 = 5
var p1 = value
var p2 = (*int32)(unsafe.Pointer(p1))
這里使用了 unsafe.Pointer()
方法,這個方法能讓你創(chuàng)造一個 int32 的 p2 指針去指向一個 int64 的 value 變量,而這個變量是使用 p1 指針去訪問的,注意這種做法是有風險的。
任何go指針都可以轉(zhuǎn)化為 unsafe.Pointer
指針。
unsafe.Pointer
類型的指針可以覆蓋掉go的系統(tǒng)類型。這毫無疑問很快,但是如果不小心或者不正確使用的話就會很危險,它給了開發(fā)者更多選擇去掌控數(shù)據(jù)。
unsafe.go 后面部分如下
fmt.Println("*p1: ", *p1)
fmt.Println("*p2: ", *p2)
*p1 = 5434123412312431212
fmt.Println(value)
fmt.Println("*p2: ", *p2)
*p1 = 54341234
fmt.Println(value)
fmt.Println("*p2: ", *p2)
}
你可以使用一個星號( * )來解引用一個指針
運行 unsafe.go ,會得到如下的輸出
*p1: 5
*p2: 5
5434123412312431212
*p2: -930866580
54341234
*p2: 54341234
那么這個輸出說明了什么呢?它告訴了我們,使用32-bit的指針無法存一個64-bit的整數(shù)型
關(guān)于unsafe包
你已經(jīng)實際操作過 unsafe 包的東西了,現(xiàn)在來看一下為什么這個庫這么特別。
首先,如果你看了 unsafe 包的源碼,你可能會感到驚訝。在macOS Hight Sierra
系統(tǒng)上,可以使用 Homebrew 安裝Go 。 unsafe 源碼路徑在 /usr/local/Cellar/go/1.9.1/libexec/src/unsafe/unsafe.go
下面,不包含注釋,它的內(nèi)容如下
$ cd /usr/local/Cellar/go/1.9.1/libexec/src/unsafe/
$ grep -v '^//' unsafe.go|grep -v '^$'
package unsafe
type ArbitraryType int
type Pointer *ArbitraryType
func Sizeof(x ArbitraryType) uintptr
func Offsetof(x ArbitraryType) uintptr
func Alignof(x ArbitraryType) uintptr
OK,其它的 unsafe 包的go代碼去哪里了?答案很簡單:當你import到你程序里的時候,Go編譯器實現(xiàn)了這個unsafe庫。
許多系統(tǒng)庫,例如 runtime , syscall 和 os 會經(jīng)常使用到 usafe 庫
另一個usafe包的例子
我們通過一個 moreUnsafe.go
的小程序來了解unsafe庫的兼容性。 moreUnsafe.go
做的事情就是使用指針來訪問數(shù)組里的所有元素。
package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
func main() {
array := [...]int{0, 1, -2, 3, 4}
pointer := array[0]
fmt.Print(*pointer, " ")
memoryAddress := uintptr(unsafe.Pointer(pointer)) + unsafe.Sizeof(array[0])
for i := 0; i len(array)-1; i++ {
pointer = (*int)(unsafe.Pointer(memoryAddress))
fmt.Print(*pointer, " ")
memoryAddress = uintptr(unsafe.Pointer(pointer)) + unsafe.Sizeof(array[0])
}
首先, pointer 變量指向 array[0] 的地址, array[0] 是整型數(shù)組的第一個元素。接下來指向整數(shù)值的 pointer 變量會傳入 unsafe.Pointer()
方法,然后傳入 uintptr 。最后結(jié)果存到了 memoryAddress
里。
unsafe.Sizeof(array[0])
是為了去訪問下一個數(shù)組元素,這個值是每個元素占的內(nèi)存大小。每次for循環(huán)遍歷,都會把這個值加到 memoryAddress 上,這樣就能獲取到下一個數(shù)組元素的地址。 *pointer 的*符號對指針進行解引用,然后返回了所存的整數(shù)值。
后面部分代碼如下:
fmt.Println()
pointer = (*int)(unsafe.Pointer(memoryAddress))
fmt.Print("One more: ", *pointer, " ")
memoryAddress = uintptr(unsafe.Pointer(pointer)) + unsafe.Sizeof(array[0])
fmt.Println()
}
這里,我們嘗試使用指針和內(nèi)存地址去訪問一個不存在的數(shù)組元素。由于使用 unsafe 包,Go編譯器不會捕捉到這樣的邏輯錯誤,因而會產(chǎn)生一些不可預料的事情。
執(zhí)行 moreUnsafe.go ,會產(chǎn)生如下的輸出:
$ go run moreUnsafe.go
0 1 -2 3 4
One more: 824634191624
現(xiàn)在,你使用指針訪問了Go數(shù)組里的所有元素。但是,這里真正的問題是,當你嘗試訪問無效的數(shù)組元素,程序并不會出錯而是會返回一個隨機的數(shù)字。
總結(jié)
unsafe的功能很強大,它可以把任意指針轉(zhuǎn)換為 unsafe.Pointer
指針,同時給了開發(fā)人員更多操作數(shù)據(jù)的手段。但是相對的,如果使用不當,則會造成不可預料的錯誤,這也是為什么這個包的名字被稱作 unsafe 的原因,所以在你不確定是否該使用 unsafe 操作的時候,盡量不要使用它。
以上所述是小編給大家介紹的go中的unsafe包,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!
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