在Golang多協(xié)程的情況下使用全局map時(shí),如果不做線程同步,會(huì)出現(xiàn)panic的情況。
為了解決這個(gè)問題,通常有兩種方式:
寫了一個(gè)模擬程序?qū)ap中的一項(xiàng)進(jìn)行讀或者寫,后臺(tái)一直運(yùn)行的協(xié)程阻塞的接受讀寫信號(hào),并對(duì)map進(jìn)行操作,但是讀操作的時(shí)候沒想好怎么返回這個(gè)值。
后來(lái)想到用傳引用的方式,定義結(jié)構(gòu)體,第一個(gè)參數(shù)是讀寫的標(biāo)志,第二個(gè)參數(shù)是讀成功或者寫成功后的值的channel,定義的channel中傳結(jié)構(gòu)體指針。
ps:以后驗(yàn)證一下效率。簡(jiǎn)單封裝了一下:https://www.jb51.net/article/157620.htm
package main import ( "fmt" "strconv" "time" ) type value struct { id int op int ret chan int } var dic map[int]int var ch chan *value func readAndWrite2Map() { for { select{ case flag := - ch: if flag.op > 0 { log.Printf("id: %v, op: %v, ret: %v", flag.id, flag.op, flag.op) dic[1] = flag.op flag.ret - dic[1] } else if flag.op == 0 { log.Printf("id: %v, op: %v, ret: %v", flag.id, flag.op, dic[1]) flag.ret - dic[1] } else { return } } } } func out(flag, i, val int) { if flag == 0 { fmt.Println(strconv.Itoa(i) + "th goroutine read the value is ", val) } else { fmt.Println(strconv.Itoa(i)+"th goroutine write to the map ", val) } } func main() { dic = make(map[int]int) ch = make(chan *value) dic[1] = -1 go readAndWrite2Map() for i := 0; i = 5; i++ { if (i % 2) == 0 { go func(i int) { var tmp value for { tmp.op = 0 ch - tmp out(0, i, -tmp.ret) time.Sleep(time.Millisecond) } }(i) } else { go func(i int) { var tmp value for { tmp.op = i ch - tmp out(1, i, -tmp.ret) time.Sleep(time.Millisecond) } }(i) } } time.Sleep(time.Second * 60) }
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巨人網(wǎng)絡(luò)通訊聲明:本文標(biāo)題《Golang實(shí)現(xiàn)對(duì)map的并發(fā)讀寫的方法示例》,本文關(guān)鍵詞 Golang,實(shí)現(xiàn),對(duì),map,的,并發(fā),;如發(fā)現(xiàn)本文內(nèi)容存在版權(quán)問題,煩請(qǐng)?zhí)峁┫嚓P(guān)信息告之我們,我們將及時(shí)溝通與處理。本站內(nèi)容系統(tǒng)采集于網(wǎng)絡(luò),涉及言論、版權(quán)與本站無(wú)關(guān)。