1、背景
很多網(wǎng)站為了實(shí)現(xiàn)推送技術(shù),所用的技術(shù)都是Ajax輪詢。輪詢是在特定的的時(shí)間間隔由瀏覽器對(duì)服務(wù)器發(fā)出HTTP請(qǐng)求,然后由服務(wù)器返回最新的數(shù)據(jù)給客戶端的瀏覽器。這種傳統(tǒng)的模式帶來(lái)很明顯的缺點(diǎn),即瀏覽器需要不斷的向服務(wù)器發(fā)出請(qǐng)求,然而HTTP請(qǐng)求可能包含較長(zhǎng)的頭部,其中真正有效的數(shù)據(jù)可能只是很小的一部分,顯然這樣會(huì)浪費(fèi)很多的帶寬等資源。HTML5新增的一些新協(xié)議WebSocket,可以提供在單個(gè)TCP連接上提供全雙工,雙向通信,能夠節(jié)省服務(wù)器資源和帶寬,并且能夠?qū)崟r(shí)進(jìn)行通信。
2、WebSocket介紹
傳統(tǒng)的http也是一種協(xié)議,WebSocket是一種協(xié)議,使用http服務(wù)器無(wú)法實(shí)現(xiàn)WebSocket,
2.1.瀏覽器支持情況
基本主流瀏覽器都支持
2.2.優(yōu)點(diǎn)
相對(duì)于http有如下好處:
1.客戶端與服務(wù)器只建立一個(gè)TCP連接,可以使用更少的連接。
2.WebSocket服務(wù)器端可以主動(dòng)推送數(shù)據(jù)到客戶端,更靈活高效。
3.更輕量級(jí)的協(xié)議頭,減少數(shù)據(jù)傳送量。
對(duì)比輪訓(xùn)機(jī)制
3、WebSocket用法
我們了解WebSocket是什么,有哪些優(yōu)點(diǎn)后,怎么使用呢?
3.1.WebSocket創(chuàng)建
WebSocket使用了自定義協(xié)議,url模式與http略有不同,未加密的連接是ws://,加密的連接是wss://,WebSocket實(shí)例使用new WebSocket()
方法來(lái)創(chuàng)建,
var ws = new WebSocket(url, [protocol] );
第一個(gè)參數(shù) url, 指定連接的 URL。第二個(gè)參數(shù) protocol 是可選的,指定了可接受的子協(xié)議。
3.2.WebSocket屬性
當(dāng)創(chuàng)建ws對(duì)象后,readyState為ws實(shí)例狀態(tài),共4種狀態(tài)
0 表示連接尚未建立。
1 表示連接已建立,可以進(jìn)行通信。
2 表示連接正在進(jìn)行關(guān)閉。
3 表示連接已經(jīng)關(guān)閉或者連接不能打開(kāi)。
Tips:在發(fā)送報(bào)文之前要判斷狀態(tài),斷開(kāi)也應(yīng)該有重連機(jī)制。
3.3.WebSocket事件
在創(chuàng)建ws實(shí)例對(duì)象后,會(huì)擁有以下幾個(gè)事件,根據(jù)不同狀態(tài)可在事件回調(diào)寫方法。
ws.onmessage = (res) => { console.log(res.data); }; ws.onopen = () => { console.log('OPEN...'); }; ws.onclose=()=>{ console.log('CLOSE...'); }
3.4.WebSocket方法
4、Demo演示
了解WebSocket的一些API之后,趁熱打鐵,做一個(gè)小案例跑一下。
4.1.Node服務(wù)器端
WebSocket協(xié)議與Node一起用非常好,原因有以下兩點(diǎn):
1.WebSocket客戶端基于事件編程與Node中自定義事件差不多。
2.WebSocket實(shí)現(xiàn)客戶端與服務(wù)器端長(zhǎng)連接,Node基本事件驅(qū)動(dòng)的方式十分適合高并發(fā)連接
創(chuàng)建一個(gè)webSocket.js如下:
const WebSocketServer = require('ws').Server; const wss = new WebSocketServer({ port: 8080 }); wss.on('connection', function (ws) { console.log('client connected'); ws.on('message', function (message) { ws.send('我收到了' + message); }); });
打開(kāi)windows命令窗口運(yùn)行
4.2.HTML客戶端
新建一個(gè)index.html頁(yè)面
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>webSocket小Demo</title> </head> <body> <div class="container"> <div> <input type="text" id="msg"> <button onclick="sendMsg()">發(fā)送報(bào)文</button> </div> </div> <script> const ws = new WebSocket('ws://localhost:8080'); ws.onmessage = (res) => { console.log(res); }; ws.onopen = () => { console.log('OPEN...'); }; ws.onclose = () => { console.log('CLOSE...'); } function sendMsg() { let msg = document.getElementById('msg').value; ws.send(msg); } </script> </body>
打開(kāi)瀏覽器依次輸入字符1,2,3,每次輸入完點(diǎn)擊發(fā)送報(bào)體,可見(jiàn)在ws.onmessage事件中res.data中返回來(lái)我們發(fā)的報(bào)文
5、問(wèn)題與總結(jié)
以上只是簡(jiǎn)單的介紹了下WebSocket的API與簡(jiǎn)單用法,在處理高并發(fā),長(zhǎng)連接這些需求上,例如聊天室,可能WebSocket的http請(qǐng)求更加合適高效。
但在使用WebSocket過(guò)程中發(fā)現(xiàn)容易斷開(kāi)連接等問(wèn)題,所以在每次發(fā)送報(bào)文前要判斷是否斷開(kāi),當(dāng)多次發(fā)送報(bào)文時(shí),由于服務(wù)器端返回?cái)?shù)據(jù)量不同,返回客戶端前后順序也不同,所以需要在客戶端收到上一個(gè)報(bào)文返回?cái)?shù)據(jù)后再發(fā)送下一個(gè)報(bào)文,為了避免回調(diào)嵌套過(guò)多,通過(guò)Promise ,async ,await等同步方式解決。關(guān)于WebSocket就寫這么多,如有不足,歡迎多多指正!
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
標(biāo)簽:阿壩 萍鄉(xiāng) 綏化 盤錦 赤峰 中山 聊城 金昌
巨人網(wǎng)絡(luò)通訊聲明:本文標(biāo)題《五分鐘學(xué)會(huì)HTML5的WebSocket協(xié)議》,本文關(guān)鍵詞 五分鐘,學(xué)會(huì),HTML5,的,WebSocket,;如發(fā)現(xiàn)本文內(nèi)容存在版權(quán)問(wèn)題,煩請(qǐng)?zhí)峁┫嚓P(guān)信息告之我們,我們將及時(shí)溝通與處理。本站內(nèi)容系統(tǒng)采集于網(wǎng)絡(luò),涉及言論、版權(quán)與本站無(wú)關(guān)。