之前本人使用React + AntDesign 實現(xiàn)了一個簡單的時序圖,但是后來有了更復(fù)雜的需求,并且要求同時展示2000個任務(wù)的展示,這就涉及到了性能問題,本人先使用React+antd+ts實現(xiàn)了一個基本滿足下面需求的demo,但是react的渲染機制造成了較大的性能問題,利用chrome自帶的Performance,測試發(fā)現(xiàn)demo的首次渲染高達10s以上,并且后續(xù)的操作也會使整個頁面非常卡。經(jīng)過思索后決定使用原聲js+css+html去實現(xiàn),因為原聲js下性能是最優(yōu)的。下面先來說說新版本的需求:
效果圖
圖一:
圖二:
實現(xiàn)難點
鼠標縮放,x軸的縮放方式
鼠標縮放產(chǎn)生時序圖X軸的縮放。時序圖的縮放,在這里提供三種思路:
三種思路的優(yōu)缺點:
// 計算寬度百分比的函數(shù) // endTime: 任務(wù)的結(jié)束時間 // startTime: 任務(wù)的開始時間 // maxTime: 所有任務(wù)結(jié)束時間最大的值 // minTime: 所有任務(wù)開始時間最小的值 // time: 所有任務(wù)開始時間與結(jié)束時間的排序 升序 // task_width: 任務(wù)的長度、水平連接線的長度、垂直連接線的left值 const widthFun = function (endTime, startTime, maxTime, minTime) { const task_width = (((Number (endTime) - Number (startTime)) / ((maxTime || time[time.length - 1]) - (minTime || time[0])) * (body_width - tree_box_dom.offsetWidth)) / dom.offsetWidth)*100; return task_width> 100 ? 100 : task_width; };
鼠標縮放,保持以鼠標為中心,往兩邊放大
先放推理過程圖:
// 上圖解釋 // dom = 時序圖的dom元素 // domL1, domeL2 = dom.scrollLeft; // domeL1表示前一次的dom.scrollLeft; // domeL2表示當(dāng)前的dom.scrollLeft; // scale 表示當(dāng)前的放大的比例 // scale1 表示上一次的放大比例 // tree_dom.offsetWidth表示左側(cè)樹的寬度 // clientX1 表示上一次的鼠標位置距離時序圖左側(cè)的距離 = e.clientX - tree_dom.offsetWidth // clientX2 表示當(dāng)前鼠標位置距離時序圖的距離 // 以鼠標為中心的縮放,公式為: domL2 = domeL1(scale/scale1) + clientX1(scale/scale1) - e.clientX + tree_dom.offsetWidth // 公式講解: // 1. scale/scale1表示本次的縮放比例除以上一次的縮放比例,表示當(dāng)前的縮放比例 // 左側(cè)卷去的寬度在第二次縮放時也會跟著縮放,所以左側(cè)的寬度需要乘以縮放比例 // 鼠標位置距離時序圖左側(cè)的寬度在縮放時也會跟著縮放,所以也要乘以縮放比例 // 最后面減去鼠標位置距離時序圖左側(cè)的實際距離就等于縮放時左側(cè)卷去的長度 // 頁面代碼 time_box_parent.scrollLeft = (time_box_parent.scrollLeft + e.clientX - tree_box_dom.offsetWidth) * (scale_x / scale_x1) - e.clientX + tree_box_dom.offsetWidth;
使用連線表示任務(wù)之間的關(guān)系
方案:
優(yōu)缺點:
實現(xiàn)思路:
用一個變量記錄每個任務(wù)的層級深度,層級深都以當(dāng)前任務(wù)的父任務(wù)為起點,就是說是從哪個任務(wù)產(chǎn)生的當(dāng)前任務(wù),同級的子任務(wù)進行累加操作。用累加的變量按照一定的比例獲取垂直連線的高度以及水平連線的top值,水平連線的長度由任務(wù)的創(chuàng)建時間和開始時間決定。(使用上面的寬度百分比函數(shù))
時間單位:天、時、分、秒
這個比較簡單,實現(xiàn)思路:
因為本demo的時間4刻度是個刻度,判斷最小時間戳與最大時間戳之間的差除以4,是否還有一天的時間(60 * 60 * 24,換算成秒),從大到小的降序獲取時間單位。
總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的原生 JS+CSS+HTML 實現(xiàn)時序圖的方法,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!
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巨人網(wǎng)絡(luò)通訊聲明:本文標題《原生 JS+CSS+HTML 實現(xiàn)時序圖的方法》,本文關(guān)鍵詞 原生,JS+CSS+HTML,實現(xiàn),時序,;如發(fā)現(xiàn)本文內(nèi)容存在版權(quán)問題,煩請?zhí)峁┫嚓P(guān)信息告之我們,我們將及時溝通與處理。本站內(nèi)容系統(tǒng)采集于網(wǎng)絡(luò),涉及言論、版權(quán)與本站無關(guān)。