開篇
最近在做一個(gè)chrome app的云相機(jī)應(yīng)用,應(yīng)用包括拍照、攝像、保存照片視頻、上傳文件等等核心功能,其中涉及到很多HTML5對(duì)媒體流相關(guān)的API。寫這篇文章的目的,其一是總結(jié)梳理知識(shí)點(diǎn),最重要是希望對(duì)有相關(guān)需求的讀者提供一些指導(dǎo)。
注:本篇文章以實(shí)戰(zhàn)為準(zhǔn),理論知識(shí)不做過多介紹。
拍照
HTML5的getUserMedia API為用戶提供訪問硬件設(shè)備媒體(攝像頭、視頻、音頻、地理位置等)的接口,基于該接口,開發(fā)者可以在不依賴任何瀏覽器插件的條件下訪問硬件媒體設(shè)備。
瀏覽器兼容性如下:
從上圖可以看到,主流瀏覽器Firefox、Chrome、Safari、Opera等等已經(jīng)全面支持。
1、獲取視頻流,并用video標(biāo)簽播放。
<video id="video" autoplay></video> -------------------------------------------------------------- const videoConstraints = { width: 1366, height: 768 }; const videoNode = document.querySelector('#video'); let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints }); videoNode.srcObject = stream; videoNode.play();
2、多個(gè)攝像頭設(shè)備,如何切換?
// enumerateDevices獲取所有媒體設(shè)備 const mediaDevices = await navigator.mediaDevices.enumerateDevices(); // 通過設(shè)備實(shí)例king屬性videoinput,過濾獲取攝像頭設(shè)備 const videoDevices = mediaDevices.filter(item => item.kind === 'videoinput') || []; // 獲取前置攝像頭 const videoDeviceId = videoDevices[0].deviceId; const videoConstraints = { deviceId: { exact: videoDeviceId }, width: 1366, height: 768 }; let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints }); // 獲取后置攝像頭 const videoDeviceId = videoDevices[1].deviceId; const videoConstraints = { deviceId: { exact: videoDeviceId }, width: 1366, height: 768 }; let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints }); // 依次類推...
3、拍照保存圖片
// 通過canvas捕捉video流,生成base64格式圖片 const canvas = document.createElement('canvas'); const context = canvas.getContext('2d'); canvas.width = 1366; canvas.height = 768; context.drawImage(videoNode, 0, 0, canvas.width, canvas.height); download(canvas.toDataURL('image/jpeg')); // 下載圖片 function download (src) { if (!src) return; const a = document.createElement('a'); a.setAttribute('download', new Date()); a.href = src; a.click(); }
4、關(guān)閉攝像頭設(shè)備
let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints }); // 3s后關(guān)閉攝像頭 setTimeout(function () { stream.getTracks().forEach(track => track.stop()); stream = null; }, 3000);
到此完成簡(jiǎn)單的相機(jī)拍照功能
攝像
攝像基本流程,是錄制一段視頻流并保存為音視頻文件。HTML5 MediaRecorder對(duì)象提供了多媒體錄音和錄視頻功能。
瀏覽器兼容性如下:
從上圖所示,瀏覽器對(duì)MediaRecorder兼容性遠(yuǎn)不如getUserMedia,目前只有Chrome、Firefox對(duì)MediaRecorder支持較好。
==注意:攝像預(yù)覽播放器video標(biāo)簽要設(shè)置靜音muted(消除回聲導(dǎo)致的刺耳噪音)==
const videoConstraints = { width: 1366, height: 768 }; let stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: videoConstraints }); let mediaRecorder = new MediaRecorder(stream); let mediaRecorderChunks = []; // 記錄數(shù)據(jù)流 mediaRecorder.ondataavailable = (e) => { mediaRecorderChunks.push(e.data); }; mediaRecorder.onstop = (e) => { // 通過Blob對(duì)象,創(chuàng)建文件二進(jìn)制數(shù)據(jù)實(shí)例。 let recorderFile = new Blob(mediaRecorderChunks, { 'type' : mediaRecorder.mimeType }); mediaRecorderChunks = []; const file = new File([this.recorderFile], (new Date).toISOString().replace(/:|\./g, '-') + '.mp4', { type: 'video/mp4' }); download(URL.createObjectURL(file)); // 下載視頻 function download (src) { if (!src) return; const a = document.createElement('a'); a.setAttribute('download', new Date()); a.href = src; a.click(); } }; mediaRecorder.stop(); // 停止錄制,觸發(fā)onstop事件
總結(jié)
通過以上實(shí)戰(zhàn),相信讀者已經(jīng)掌握基礎(chǔ)相機(jī)功能,拍照、攝像、保存文件等。由于應(yīng)用項(xiàng)目非個(gè)人項(xiàng)目,源碼不公開,有興趣的朋友,不妨動(dòng)手一試。
標(biāo)簽:中山 金昌 赤峰 盤錦 萍鄉(xiāng) 綏化 阿壩 聊城
巨人網(wǎng)絡(luò)通訊聲明:本文標(biāo)題《HTML5拍照和攝像機(jī)功能實(shí)戰(zhàn)詳解》,本文關(guān)鍵詞 HTML5,拍照,和,攝像機(jī),功能,;如發(fā)現(xiàn)本文內(nèi)容存在版權(quán)問題,煩請(qǐng)?zhí)峁┫嚓P(guān)信息告之我們,我們將及時(shí)溝通與處理。本站內(nèi)容系統(tǒng)采集于網(wǎng)絡(luò),涉及言論、版權(quán)與本站無關(guān)。