本文實(shí)例講述了PHP命令Command模式用法。分享給大家供大家參考,具體如下:
命令Command模式是GOF23種模式中的一種,是一種行為模式。這種模式很難理解?!对O(shè)計(jì)模式》一書(shū)中對(duì)它語(yǔ)焉不詳。而網(wǎng)上的一些文章對(duì)其的解釋也是錯(cuò)誤的。實(shí)際上,命令模式并不是那么神秘。
命令模式的理解,關(guān)鍵有2點(diǎn):
1. 使用接口。通常命令模式的接口中只有一個(gè)方法。 實(shí)現(xiàn)類(lèi)的方法有不同的功能,覆蓋接口中的方法。在面向?qū)ο缶幊讨?,大量使?code>if…else…,或者switch…case…
這樣的條件選擇語(yǔ)句是“最差實(shí)踐”。通常這類(lèi)代碼,意味著有重構(gòu)的余地。命令模式就是干掉條件選擇語(yǔ)句的利器。
首先提供一個(gè)接口:
public interface Command { public void execute(); }
然后提供這個(gè)接口的實(shí)現(xiàn)類(lèi)。每一個(gè)實(shí)現(xiàn)類(lèi)的方法就是if…else…
的一個(gè)代碼塊中的代碼。這樣,調(diào)用方直接把一個(gè)具體類(lèi)的實(shí)例傳進(jìn)來(lái)即可。如:
Public void test(Command para){ Para.execute(); }
不需要再判斷出現(xiàn)了哪種情況,應(yīng)該執(zhí)行哪一段代碼。一切的問(wèn)題都由調(diào)用方處理。
如果不使用命令模式,那么如果情況逐步增多,如,從原來(lái)的2種,增加到20種,那么方法中的判斷就會(huì)從1次增加到19次。而使用命令模式,僅僅調(diào)用方需要從2個(gè)實(shí)現(xiàn)類(lèi)增加到20個(gè)實(shí)現(xiàn)類(lèi)即可。上面的test方法根本不需要做任何改變。
2. 主要的用途是,使用參數(shù)回調(diào)模式。
最主要使用命令模式的方式是使用參數(shù)回調(diào)模式。命令接口作為方法的參數(shù)傳遞進(jìn)來(lái)。然后,在方法體內(nèi)回調(diào)該接口。
當(dāng)然,命令模式還可以使用其他方式來(lái)使用。不一定非用參數(shù)回調(diào)模式。
了解完這些之后,可以看一下下面的程序例子。
?php /** * 命令模式 * * 將一個(gè)請(qǐng)求封裝為一個(gè)對(duì)象從而使你可用不同的請(qǐng)求對(duì)客戶進(jìn)行參數(shù)化,對(duì)請(qǐng)求排除或記錄請(qǐng)求日志,以及支持可取消的操作 */ // 命令接口 interface Command { public function execute(); } class Invoker { private $_command = array(); public function setCommand($command) { $this->_command[] = $command; } public function executeCommand() { foreach($this->_command as $command) { $command->execute(); } } public function removeCommand($command) { $key = array_search($command, $this->_command); if($key !== false) { unset($this->_command[$key]); } } } // 命令接受者 class Receiver { private $_name = null; public function __construct($name) { $this->_name = $name; } public function action() { echo $this->_name." 執(zhí)行攻擊命令(action)br />"; } public function action1() { echo $this->_name." 執(zhí)行防御命令(action1)br/>"; } } // 具體的命令 class ConcreteCommand implements Command { private $_receiver; public function __construct($receiver) { $this->_receiver = $receiver; } public function execute() { $this->_receiver->action(); } } // 具體命令1 class ConcreteCommand1 implements Command { private $_receiver; public function __construct($receiver) { $this->_receiver = $receiver; } public function execute() { $this->_receiver->action1(); } } // 具體命令2 class ConcreteCommand2 implements Command { private $_receiver; public function __construct($receiver) { $this->_receiver = $receiver; } public function execute() { $this->_receiver->action(); $this->_receiver->action1(); } } $objRecevier = new Receiver("小狗"); $objRecevier1 = new Receiver("刺蛇"); $objRecevier2 = new Receiver("雷獸"); $objCommand = new ConcreteCommand($objRecevier); $objCommand1 = new ConcreteCommand1($objRecevier); $objCommand2 = new ConcreteCommand($objRecevier1); $objCommand3 = new ConcreteCommand1($objRecevier1); $objCommand4 = new ConcreteCommand2($objRecevier2); // 使用 Recevier的兩個(gè)方法 $objInvoker = new Invoker(); $objInvoker->setCommand($objCommand); $objInvoker->setCommand($objCommand1); $objInvoker->executeCommand(); $objInvoker->removeCommand($objCommand1); $objInvoker->executeCommand(); $objInvoker->setCommand($objCommand2); $objInvoker->setCommand($objCommand3); $objInvoker->setCommand($objCommand4); $objInvoker->executeCommand(); ?>
程序運(yùn)行結(jié)果:
小狗 執(zhí)行攻擊命令(action)
小狗 執(zhí)行防御命令(action1)
小狗 執(zhí)行攻擊命令(action)
小狗 執(zhí)行攻擊命令(action)
刺蛇 執(zhí)行攻擊命令(action)
刺蛇 執(zhí)行防御命令(action1)
雷獸 執(zhí)行攻擊命令(action)
雷獸 執(zhí)行防御命令(action1)
命令模式的核心思想是,帶有某個(gè)方法的具體類(lèi)的實(shí)例,作為接口傳給使用方。對(duì)象的具體類(lèi)型信息消失。在使用方代碼中拿到這個(gè)接口后調(diào)用這個(gè)接口的方法。
具體的執(zhí)行效果,取決的命令發(fā)起人提供的對(duì)象是哪一個(gè)實(shí)現(xiàn)類(lèi)的。這給了命令發(fā)起人完全的控制能力,而使用方代碼不關(guān)心具體的命令類(lèi)和方法。同時(shí)也使條件判斷語(yǔ)句成為多余。
簡(jiǎn)單嗎?命令模式其實(shí)就是這么簡(jiǎn)單。
其實(shí),GOF的23個(gè)設(shè)計(jì)模式中,好幾個(gè)模式使用了相同的技巧來(lái)實(shí)現(xiàn)。GOF對(duì)模式的劃分,是根據(jù)目的來(lái)的,而不是技巧來(lái)的。因此,Command模式和策略模式等其實(shí)使用的技法是一樣的。 上回和一個(gè)同事聊技術(shù)。他的背景是Windows C++和Windows驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)。 他說(shuō),他不知道什么設(shè)計(jì)模式。他覺(jué)得最有用的就是回調(diào)函數(shù)。Command模式也是使用回調(diào)函數(shù)。java沒(méi)有函數(shù)指針,java中一切都是類(lèi)和類(lèi)的實(shí)例。因此,就需要使用一個(gè)只有一個(gè)函數(shù)的接口,它的實(shí)例表示函數(shù)指針。其實(shí)是一回事。
設(shè)計(jì)模式是比較低層次的設(shè)計(jì)思想。在更高層次上,還有更加宏觀的一些設(shè)計(jì)技巧。 Bob大叔的一本書(shū)不錯(cuò),忘記名字了。 《Unix編程藝術(shù)》也不錯(cuò),都是講更高層次上的設(shè)計(jì)的。
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希望本文所述對(duì)大家PHP程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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