主頁 > 知識庫 > js實現(xiàn)隨機(jī)的四則運(yùn)算題目效果

js實現(xiàn)隨機(jī)的四則運(yùn)算題目效果

熱門標(biāo)簽:泰州泰興400電話 怎么申請 百度地圖添加標(biāo)注圖標(biāo)樣式 好操作的電話機(jī)器人廠家 聊城智能電銷機(jī)器人外呼 如何用中國地圖標(biāo)注數(shù)字點(diǎn) 南昌市地圖標(biāo)注app 南京新思維電話機(jī)器人 企業(yè)怎么在聯(lián)通申請400電話 地圖標(biāo)注市場怎么樣

本文主要介紹了隨機(jī)的四則運(yùn)算題目,這樣就可以自動的生成隨機(jī)的30個四則運(yùn)算題目了??梢陨呻S機(jī)的四則運(yùn)算題目給給小學(xué)生用,但是還是有問題,小學(xué)生啊!他們不知道負(fù)數(shù),不知道小數(shù)。所以還要加入判定條件。具體代碼如下:

switch(Arr[n]){
    case "+":{
    sum=a+b;
    break;
    }
    case "-":{
    sum=a-b;
    while(sum0){
     var a = GetRandomNum(1,30);
     var b = GetRandomNum(1,30);
     sum=a-b;
    }
    break;
    }
    case "*":{
    sum=a*b;
    break;
    }
    case "/":{
    sum=a/b;
    while(hasDot(sum)){
      var a = GetRandomNum(1,100);
      var b = GetRandomNum(1,100);
      sum=a/b;
     }
    break;
    }

這樣負(fù)數(shù)和小數(shù)都沒有了。

 不過,小學(xué)生貌似會分?jǐn)?shù)的運(yùn)算。于是我又開始試試寫分?jǐn)?shù)的。
 

body> 
button class="btn btn-success btn-sm" type='button' onclick="pl_f()">開始生成題目/button>
 span id="text_f">/span>
 script>
 function GetRandomNum(Min,Max)
 { 
  var Range = Max - Min; 
  var Rand = Math.random(); 
  return(Min + Math.round(Rand * Range)); 
 }
 function max_num(x,y) {
  var t;
  while (y) {
   t = x%y;
   x = y;
   y = t;
  }
  return x;
 }
 function fenshu(a,b,p) {
  if (p==1) {
   if (a>b) {
    return a+"/"+b;
   }else if(ab){
    return a+"/"+b;
   }else {
    return 1;
   }
  }else {
   var x=a/p;
   var y=b/p;
   if(y==1){
    return x;
   }else{
    return x+"/"+y;
   }
  }
 } 
 function pl_f() {
  var son_a = GetRandomNum(1,30); 
  var par_b = GetRandomNum(1,30);
  var son_c = GetRandomNum(1,30); 
  var par_d = GetRandomNum(1,30); 
  var X=son_a+"/"+par_b;
  var Y=son_c+"/"+par_d;
  document.write("第一個分?jǐn)?shù):"+X+"br>");
  document.write("第二個分?jǐn)?shù)"+Y+"br>");
  max_x=max_num(son_a,par_b);
  max_y=max_num(son_c,par_d);
  document.write("第一個最大公約數(shù)"+max_x+"br>");
  document.write("第二個最大公約數(shù)"+max_y+"br>");
  var N=fenshu(son_a,par_b,max_x);
  var M=fenshu(son_c,par_d,max_y);
  document.write("第一個分?jǐn)?shù)化簡:"+N+"br>");
  document.write("第二個分?jǐn)?shù)化簡"+M);
 }
 /script>
 /body>

 這個可以動態(tài)的生成兩個分?jǐn)?shù),然后輸出這個分?jǐn)?shù)分子和分母的最大公約數(shù)。最后輸出分子的最簡式。

最后就是將分?jǐn)?shù)放入整數(shù)一起了!

!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
 head>
 title> new document /title>
 meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
 meta name="generator" content="editplus" />
 meta name="author" content="" />
 meta name="keywords" content="" />
 meta name="description" content="" />
 /head>

 body>
 button type='button' onclick="play_all()">開始生成題目/button>
 span id="text">/span>
 /body>
 script>
 function GetRandomNum(Min,Max)
 { 
  var Range = Max - Min; 
  var Rand = Math.random(); 
  return(Min + Math.round(Rand * Range)); 
 }
 function max_num(x,y) {
  var t;
  while (y) {
   t = x%y;
   x = y;
   y = t;
  }
  return x;
 }
 function fenshu(a,b,p) {
  if (p==1) {
   if (a>b) {
    return a+"/"+b;
   }else if(ab){
    return a+"/"+b;
   }else {
    return 1;
   }
  }else {
   var x=a/p;
   var y=b/p;
   if(y==1){
    return x;
   }else{
    return x+"/"+y;
   }
  }
 }
 function f_count(a,b,c,d) {
   var Arr = ["+","-","*","/"]; 
   var n = GetRandomNum(0,3);
   switch(Arr[n]){
    case "+":{
    var sum_x=(a*d)+(b*c);
    var sum_y=b*d;
    max_x=max_num(sum_x,sum_y);
    max_y=max_num(sum_x,sum_y);
    var N=fenshu(sum_x,sum_y,max_x);
    return a+"/"+b+"+"+c+"/"+d+"="+N;
    break;
    }
    case "-":{
    var sum_x=(a*d)-(b*c);
     while (sum_x0) {
      var a = GetRandomNum(1,30); 
      var b = GetRandomNum(1,30);
      var c = GetRandomNum(1,30); 
      var d = GetRandomNum(1,30);
      var sum_x=(a*d)-(b*c);
     }
    var sum_y=b*d;
    max_x=max_num(sum_x,sum_y);
    max_y=max_num(sum_x,sum_y);
    var N=fenshu(sum_x,sum_y,max_x);
    return a+"/"+b+"-"+c+"/"+d+"="+N;
    break;
    }
    case "*":{
    var sum_x=a*c;
    var sum_y=b*d;
    max_x=max_num(sum_x,sum_y);
    max_y=max_num(sum_x,sum_y);
    var N=fenshu(sum_x,sum_y,max_x);
    return a+"/"+b+"*"+c+"/"+d+"="+N;
    break;
    }
    case "/":{
    var sum_x=a*d;
    var sum_y=b*c;
    max_x=max_num(sum_x,sum_y);
    max_y=max_num(sum_x,sum_y);
    var N=fenshu(sum_x,sum_y,max_x);
    return a+"/"+b+"÷"+c+"/"+d+"="+N;
    break;
    }
   }
 }
 function count(a,b){
   var Arr = ["+","-","*","/"]; 
   var n = GetRandomNum(0,3);
   switch(Arr[n]){
    case "+":{
    var sum=a+b;
    return a+"+"+b+"="+sum;
    break;
    }
    case "-":{
    var sum=a-b;
    while(sum0){
     var a = GetRandomNum(1,30);
     var b = GetRandomNum(1,30);
     var sum=a-b;
    }
    return a+"-"+b+"="+sum;
    break;
    }
    case "*":{
    var sum=a*b;
    return a+"*"+b+"="+sum;
    break;
    }
    case "/":{
    var sum=a/b;
    while(a%b!==0){
     var max_x=max_num(a,b);
     var N=fenshu(a,b,max_x);
     return a+"÷"+b+"="+N;
    }
    return a+"÷"+b+"="+sum;
    break;
    }
   }
 }
 function pl_f() {
  var son_a = GetRandomNum(1,30); 
  var par_b = GetRandomNum(1,30);
  var son_c = GetRandomNum(1,30); 
  var par_d = GetRandomNum(1,30);
  var suma=f_count(son_a,par_b,son_c,par_d);
  return suma;
 }
 function pl() {
   var a = GetRandomNum(1,30); 
   var b = GetRandomNum(1,30);
   var sumb=count(a,b);
   return sumb;
 }
 function play_all() {
   for (i = 1; i =30; i++) {
    var a = GetRandomNum(0,1);
    document.getElementById("text").innerHTML+=("br>"+"第"+i+"題:");
    switch (a) {
     case 0:
      var A=pl();
      document.getElementById("text").innerHTML+=(A);
      break;
     case 1:
      var B=pl_f();
      document.getElementById("text").innerHTML+=(B);
      break;
    }
   }
 }
 /script>
/html>

執(zhí)行完節(jié)目就成這樣的啦

最后上個答案和題目分開的版本!

!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
 head>
 title> new document /title>
 meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
 meta name="generator" content="editplus" />
 meta name="author" content="" />
 meta name="keywords" content="" />
 meta name="description" content="" />
 /head>

 body>
 button type='button' onclick="play_all()">開始生成題目/button>
 span id="text">/span>
 span id="text2">/span>
 /body>
 script>
 function GetRandomNum(Min,Max)
 { 
  var Range = Max - Min; 
  var Rand = Math.random(); 
  return(Min + Math.round(Rand * Range)); 
 }
 function max_num(x,y) {
  var t;
  while (y) {
   t = x%y;
   x = y;
   y = t;
  }
  return x;
 }
 function fenshu(a,b,p) {
  if (p==1) {
   if (a>b) {
    return a+"/"+b;
   }else if(ab){
    return a+"/"+b;
   }else {
    return 1;
   }
  }else {
   var x=a/p;
   var y=b/p;
   if(y==1){
    return x;
   }else{
    return x+"/"+y;
   }
  }
 }
 function f_count(a,b,c,d) {
   var Arr = ["+","-","*","/"]; 
   var n = GetRandomNum(0,3);
   switch(Arr[n]){
    case "+":{
    var sum_x=(a*d)+(b*c);
    var sum_y=b*d;
    max_x=max_num(sum_x,sum_y);
    max_y=max_num(sum_x,sum_y);
    var N=fenshu(sum_x,sum_y,max_x);
    return a+"/"+b+"+"+c+"/"+d+"="+N;
    break;
    }
    case "-":{
    var sum_x=(a*d)-(b*c);
     while (sum_x0) {
      var a = GetRandomNum(1,30); 
      var b = GetRandomNum(1,30);
      var c = GetRandomNum(1,30); 
      var d = GetRandomNum(1,30);
      var sum_x=(a*d)-(b*c);
     }
    var sum_y=b*d;
    max_x=max_num(sum_x,sum_y);
    max_y=max_num(sum_x,sum_y);
    var N=fenshu(sum_x,sum_y,max_x);
    return a+"/"+b+"-"+c+"/"+d+"="+N;
    break;
    }
    case "*":{
    var sum_x=a*c;
    var sum_y=b*d;
    max_x=max_num(sum_x,sum_y);
    max_y=max_num(sum_x,sum_y);
    var N=fenshu(sum_x,sum_y,max_x);
    return a+"/"+b+"*"+c+"/"+d+"="+N;
    break;
    }
    case "/":{
    var sum_x=a*d;
    var sum_y=b*c;
    max_x=max_num(sum_x,sum_y);
    max_y=max_num(sum_x,sum_y);
    var N=fenshu(sum_x,sum_y,max_x);
    return a+"/"+b+"÷"+c+"/"+d+"="+N;
    break;
    }
   }
 }
 function count(a,b){
   var Arr = ["+","-","*","/"]; 
   var n = GetRandomNum(0,3);
   switch(Arr[n]){
    case "+":{
    var sum=a+b;
    return a+"+"+b+"="+sum;
    break;
    }
    case "-":{
    var sum=a-b;
    while(sum0){
     var a = GetRandomNum(1,30);
     var b = GetRandomNum(1,30);
     var sum=a-b;
    }
    return a+"-"+b+"="+sum;
    break;
    }
    case "*":{
    var sum=a*b;
    return a+"*"+b+"="+sum;
    break;
    }
    case "/":{
    var sum=a/b;
    while(a%b!==0){
     var max_x=max_num(a,b);
     var N=fenshu(a,b,max_x);
     return a+"÷"+b+"="+N;
    }
    return a+"÷"+b+"="+sum;
    break;
    }
   }
 }
 function pl_f() {
  var son_a = GetRandomNum(1,30); 
  var par_b = GetRandomNum(1,30);
  var son_c = GetRandomNum(1,30); 
  var par_d = GetRandomNum(1,30);
  var suma=f_count(son_a,par_b,son_c,par_d);
  return suma;
 }
 function pl() {
   var a = GetRandomNum(1,30); 
   var b = GetRandomNum(1,30);
   var sumb=count(a,b);
   return sumb;
 }
 function play_all() {
   for (i = 1; i =30; i++) {
    var a = GetRandomNum(0,1);
    document.getElementById("text").innerHTML+=("br>"+"第"+i+"題:");
    switch (a) {
     case 0:
      var A=pl();
      var strs = A.split("=");
      document.getElementById("text").innerHTML+=(strs[0]+"="+"br>");
      document.getElementById("text2").innerHTML+=("br>"+"第"+i+"題答案:"+strs[1]);
      break;
     case 1:
      var B=pl_f();
      var strs = B.split("=");
      document.getElementById("text").innerHTML+=(strs[0]+"="+"br>");
      document.getElementById("text2").innerHTML+=("br>"+"第"+i+"題答案:"+strs[1]);
      break;
    }
   }
 }
 /script>
/html>

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

您可能感興趣的文章:
  • javascript中解析四則運(yùn)算表達(dá)式的算法和示例
  • Js四則運(yùn)算函數(shù)代碼
  • javascript 四則運(yùn)算精度修正函數(shù)代碼

標(biāo)簽:烏蘭察布 山南 自貢 白銀 臨汾 吉林 銅川 開封

巨人網(wǎng)絡(luò)通訊聲明:本文標(biāo)題《js實現(xiàn)隨機(jī)的四則運(yùn)算題目效果》,本文關(guān)鍵詞  實現(xiàn),隨機(jī),的,四則運(yùn)算,;如發(fā)現(xiàn)本文內(nèi)容存在版權(quán)問題,煩請?zhí)峁┫嚓P(guān)信息告之我們,我們將及時溝通與處理。本站內(nèi)容系統(tǒng)采集于網(wǎng)絡(luò),涉及言論、版權(quán)與本站無關(guān)。
  • 相關(guān)文章
  • 下面列出與本文章《js實現(xiàn)隨機(jī)的四則運(yùn)算題目效果》相關(guān)的同類信息!
  • 本頁收集關(guān)于js實現(xiàn)隨機(jī)的四則運(yùn)算題目效果的相關(guān)信息資訊供網(wǎng)民參考!
  • 推薦文章